Was wir im zweidimensionalen mit offset erreicht haben, können wir auch im dreidimensionalen
durchführen und zwar mit der expand-Funktion. Hierfür erstellen wir uns ein neues Objekt,
wo wir jetzt unser expanded Objekt reinpacken. Geben hier wieder ein "delta" an. Übergeben
dann noch unser cube-object und pushen dann unser neues Objekt in unsere objects-Liste.
Und haben nun ein vergrößertes Objekt. Das Vergrößern je nach Komplexität des
Objektes kann durchaus etwas länger dauern. Deswegen muss man besonders
hier darauf achten wie viele Segmente man einfordert. Denn umso mehr Segmente
ihr haben wollt, umso länger dauert das prozessieren eurer Expansion.